CONFERENCE

Version française ci-dessous.

Call for Papers — Annual Congress of the Humanities and Social Sciences 2021
Canadian Game Studies Association (CGSA)

 

The 2021 Canadian Game Studies Association (CGSA/ACÉV) annual conference will be held May 30 to June 4 through a virtual format, coordinated at the University of Alberta, Edmonton, in conjunction with the Congress of the Humanities & Social Sciences. This virtual format will combine pre-recorded paper and panel presentations with synchronous Q&A discussion sessions.

 

Even as a virtual conference, CGSA and the Congress of the Humanities and Social Sciences is made possible by infrastructure and resources located in Treaty Six, the ancestral and modern home of diverse First Nations and Métis people. In particular, we acknowledge that the University of Alberta’s North Campus resides on the historic homestead of Métis leaders Laurent and Eleanor Garneau and the South Campus resides on the Papaschase Reserve. As a direct beneficiary of this ongoing colonial violence, CGSA affirms its commitment to support marginalized scholars and creators and proactively make space for studies of gender, race, sexuality, ability, class, and other forms of diversity in games and gaming cultures. 

 

Keeping with this year’s Congress theme of Northern Relations and with the 2020 Congress theme Bridging Divides: Confronting Colonialism and Anti-Black Racism, we invite submissions from Black and/or Indigenous scholars, and/or submissions addressing colonialism and anti-Black racism in relation to games and gaming culture. Accepted papers and panels that meet these criteria will be highlighted in special plenary sessions throughout the conference. Additionally, Black and/or Indigenous graduate students accepted to the conference will be eligible for a small bursary to offset registration costs.

 

We also invite submissions from researchers in any disciplines in the humanities and social sciences working on any topic related to games, digital or analog. 

 

Graduate student submissions and submissions from scholars outside of Canada are welcome and encouraged! CGSA accepts submissions in both English and French, but please note that most presentations and social events will be in English. Additionally, presenters are asked to limit their submissions to no more than 1 paper as first-author and no more than 1 workshop. This includes resubmission of accepted papers from last year (see below).

 

Submission Guidelines:

 

This year we will be accepting proposals for three kinds of submissions:

 

Individual Paper Submissions

Please submit an anonymized abstract no longer than 500 words (excluding references).

 

Panel Submission

Panel submissions must include a 500-word panel overview and 250 words describing each individual presentation. The panel organizer/chair should assemble all materials and submit as a single anonymized submission to Easy Chair. When submitting the panel to EasyChair, the organizer/chair should be listed as corresponding author, and all other panel participants should be listed as co-authors.

 

Workshops/Other Formats

CGSA welcomes other types of submissions including workshops, demonstrations, fishbowls, etc, especially those that take advantage of the virtual conference format or might be uniquely possible in a virtual conference format. Please contact the CGSA 2021 organizers in advance of the deadline with a brief summary of your proposed submission, anticipated equipment needs, and an estimated length of time requested.

 

Any papers submitted for the cancelled CGSA 2020 conference will be automatically accepted this year. The organizers are contacting all (lead) authors of abstracts accepted last year so please do not plan to resubmit your abstract unless your paper has significantly changed.

 

Deadline for submission is Monday January 11th by midnight EST.

 

Please submit all proposals via EasyChair:  

https://easychair.org/conferences/?conf=cgsaacv2021 

 

Thank you!

The CGSA 2021 organizing team

http://gamestudies.ca/

canadiangamestudies@gmail.com

 

Appel à communications — Congrès annuel des sciences humaines 2021
Association canadienne d’études vidéoludiques (ACÉV)

Le colloque annuel de l’Association canadienne d’études vidéoludiques (CGSA/ACÉV) se  tiendra virtuellement du 30 mai au 4 juin 2021 et sera coordonné par l’Université de l’Alberta, à Edmonton, dans le cadre du Congrès des sciences humaines. Ce format virtuel combinera des communications et des panels préenregistrés et des sessions de questions  synchrones.

Même en tant que colloque virtuel, l’ACÉV et le Congrès annuel des sciences humaines sont possibles grâce aux infrastructures et aux ressources situées sur le territoire du Traité numéro six, la demeure ancestrale et contemporaine de diverses Premières Nations et peuples Métis. En particulier, nous reconnaissons que le Campus Nord de l’Université de l’Alberta est situé sur les terres historiques des chefs métis Laurent et Eleanor Garneau et que le Campus Sud est situé sur la réserve Papaschase. En tant que bénéficiaire direct de cette violence coloniale continue, l’ACÉV affirme son engagement à soutenir les universitaires et les créateurs.trices marginalisés.es et à proactivement créer un espace pour les études des genres, des ethnicités, des sexualités, des capacités, des classes et d’autres formes de diversité dans les jeux et leurs cultures.

Dans le même esprit que le thème du congrès de cette année – Relations nordiques – et celui de 2020 – Bâtir des passerelles : combattre le colonialisme et le racisme anti-Noirs – nous encourageons les soumissions par des chercheurs.euses noirs.es et/ou autochtones et/ou des soumissions adressant le colonialisme et le racisme anti-noirs en relation avec les jeux et leurs cultures. Les papiers et les panels acceptés rencontrant ces critères seront soulignés au sein de sessions plénières au cours du colloque. De plus, les étudiants.es noirs.es et/ou autochtones acceptés au colloque seront éligibles à une petite bourse pour aider à couvrir une partie des coûts associés à l’enregistrement à celui-ci.

Nous invitons les chercheurs.es de toutes les disciplines des sciences humaines et sociales travaillant sur les jeux vidéo ou sur les jeux traditionnels à soumettre une communication.

Nous encourageons les étudiants.es des cycles supérieurs et les chercheurs venant d’ailleurs qu’au Canada à soumettre une proposition! L’ACÉV accepte des soumissions autant en anglais qu’en français, mais veuillez noter que la plupart des présentations ainsi que les événements sociaux seront en anglais. Qui plus est, les présentateurs.trices sont priés.es de se limiter à une seule présentation en tant que premier auteur.e et un seul atelier. Ceci inclut les présentations acceptées l’an passé qui seront soumises de nouveau (voir ci-dessous).

 

Directives pour la soumission de propositions :

 

Cette année, nous acceptons trois types de communication :
 

Proposition de communication individuelle

Veuillez soumettre un résumé anonyme d’au plus 500 mots (excluant les références).

 

Proposition de Panel

Veuillez soumettre un résumé de 500 mots de l’ensemble du panel et une description de chaque présentation individuelle de 250 mots. L’organisateur.rice du panel doit rassembler tous les documents et les joindre en une seule proposition via Easy Chair. Lors de la soumission à Easy Chair, l’organisateur.rice doit être indiqué comme premier auteur et les autres participants du panel comme co-auteurs.

  

Atelier / Autres formats

L’ACÉV accueille d’autres types de soumissions, notamment les ateliers, les tables rondes, etc., en particulier celles qui profitent aux mieux du format virtuel de la conférence ou qui seraient uniquement possibles en format virtuel. Veuillez contacter les organisateurs.rices du colloque de l’ACÉV avant la date limite en offrant un bref résumé de votre proposition, l’équipement nécessaire et une approximation du temps requis pour votre activité.

 

Tous les papiers soumis pour la conférence de 2020 de l’ACÉV, qui a été annulée, seront automatiquement acceptés cette année. Les organisateurs.trices de la conférence contacteront tous les auteurs.rices (principaux.ales) des résumés acceptés l’an passé. Ne prévoyez donc pas soumettre à nouveau votre résumé, à moins que votre présentation ait changé de manière significative.

 

Date limite pour soumettre votre communication : 11 janvier 2021.

 

Veuillez soumettre toutes vos propositions via Easychair:

https://easychair.org/conferences/?conf=cgsaacv2021 

 

Merci!

L’équipe d’organisation de l’ACÉV 2021

http://gamestudies.ca/ 

canadiangamestudies@gmail.com